曾打造《无缺音浪》和《幽魂线东京》的Tango Gameworks于五月转眼关闭,引起业界和玩家的平常关注。八月,韩国刊行商Krafton收购了该使命室,并野心膨大《无缺音浪》系列。尽管如斯,粉丝关于Tango Gameworks是否能保管其私有格调合手保留立场。最近,在罗致日媒4Gamer采访时,Tango Gameworks的中枢团队流露了他们的当年测度。
使命室追究东说念主Colin Mack、创意总监John Johanas和缔造总监Kazuaki Egashira参谋了使命室何如从零运转缔造新IP。Johanas以《无缺音浪》为例,评释了团队是何如围绕一个中枢办法进行敞开式参谋,并将之打酿成私有且诱导玩家的游戏。
尽管Tango Gameworks当今属于Krafton,但他们的使命神气和创作格调将保合手不变。Egashira强调,使命室的宗旨仍然是创造新IP,而Krafton的加入将助力Tango Gameworks变得更弘大。刻下,使命室正在积极招募新成员,寻找那些充满关爱和立异念念维的东说念主才,他们但愿营造一个让团队成员将使命视作者的使命室。
固然尚未公布新游戏的音问,但Mack示意,他们将无间为玩家制作私有而情理的游戏,并请天下期待。Johanas还补充示意,尽管本年发生了许多变化,但Tango Gameworks的本色未变,收购不会影响他们当年的游戏缔造。