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游戏技巧探讨 《明日方舟》基建系统与材料加工优化本色前瞻

发布日期:2024-11-28 09:34    点击次数:180

游戏技巧探讨 《明日方舟》基建系统与材料加工优化本色前瞻

大家好这里是明日方舟名目组。在行将到来的版块更新中,【基建系统与材料加工优化】也将随之上线。【基建系统与材料加工优化】上线后,您不错在【基建】中更浮浅地进行材料加工与处罚基建事务。

【基建系统优化】上线后,【基建】中的部分功能进行了迤逦:

◆ 在【进驻总览】中,开设了【责任区】与【非责任区】来差别不同功能的基斥地施。

◆ 在【责任区】中,您不错通过【预设队伍】来预设不同基斥地施的责任队伍,单个可预设队伍的房间内最多不错建树3个责任队伍。预设完成后的责任队伍不错通过点击切换按钮,快速切换至现时进驻队伍。预设完成后,队伍瓜代功能才会见效。

还是干预【预设队伍】的干员将在干员聘用界面新增【预设队伍中】的现象辅导。

◆点击【进驻总览】中右下角的【队伍瓜代】与【干员休整】,不错一键切换通盘稳当要求的预设责任队伍与寝室进驻干员。在【基建】首页中,您也不错快捷点击【队伍瓜代】与【干员休整】。

◆ 在干员聘用界面中,新增了劳动筛选功能。

【材料加工优化】上线后,通过选中材料,您不错奏凯检讨现时材料是否不错通过加工获得。

【材料加工优化】上线后,通过跳转【加工站】来加工缺失材料时,【加工站】将表露您所需求的目的材料的加工份数及加工目的家具所需要蹂躏的材料的加工现象。

【基建系统与材料加工优化】将于11月1日上线,具体更新请以当期公告本色为准。