在往日阿谁以红白机为主流游戏平台的期间,RPG 游戏初始崭露头角。
FC吞食世界2便是一款承载着繁密玩家好意思好回忆的经典游戏,其中的策略蓄意更是让东谈主目下一亮,为总共游戏经由增添了数不清的策略性与真感性。游戏中的策略还是相比多的,底下说说最让玩家印象长远的几个策略。
先说婉曲的:
火系策略含真金不怕火火计、业火计、炽热计、大热计和火神计等,其伤害量与倡导点破钞随等第变化。游戏前期因缺高才略文吏,初级火系策略掷中率低、伤害不隆起,且倡导点多用于补血,故使用少。但大热计起,随文吏地位提高,火系策略伤害量大增,成报复输出技巧,如火神计单体伤害量一般达 4000 傍边,运谈好超 6000,整体攻击伤害量超 8000,不偏执系策略在水边地形无法使用。
石系策略含落木计、流木计、落石计、投石计和激石计,旧例策略里其伤害量居前。如激石计单体伤害无为约 4500,最精粹 8000,倡导破钞与火系疏导。暗杀计虽可单体秒杀(能秒 9999 血的司马懿),但属相配规策略,使用契机少。因此可使用石系本领时,玩家常优先选石系策略来获更高伤害输出。
补兵策略含诚心机、铜仙计、银仙计、完复计和金仙计等,使用频频。因它存在,诚心丹等补血谈具几无作用,这类谈具售价低、只可一一售、佩戴占空间,玩家常放仓库。补兵策略随等第提高,归附后果变强,倡导点破钞增多,可在交游中补本身军力,保部队继续作战才气。
这三种是交游时最常用的策略,有东谈主可能会说,水系的呢?其实水系还的确不常用,主淌若地形阻隔吧,一般用水系策略便是襄阳打夏侯惇和打张辽哪里用一下,还真不是常用策略。
支配系的策略也很受玩家爱重,疑惑机、支配计、叛离计。疑惑机可让敌方武将留步履,耗倡导 6 点。支配计使敌方武将遍及并攻击己方,耗倡导 8 点。叛离计与支配计后果雷同,敌方整体中此计则交游胜仗胜,但掷中率低,耗倡导 16 点。交游中后期,支配计和叛离计可利用敌方里面矛盾让敌兵自相残杀,支配到典韦、许褚等猛将能更正交游面容。尤其是游戏后期支配或叛离了对方猛将,那么他们砍本身东谈主时一刀下去玩家心里会相配清凉。
交游中可爱又不常用的策略:
暗杀计,敌方中招胜仗秒杀,粗浅懆急,但掷中率低使用倡导点又高,多几次不中的话就会给部队酿成包袱,最主要还是孔明为智囊莫得这个策略,平常玩的话便是马良当智囊。
免击计,能在有用回合内谢却敌方武将用普通攻击,对猛将居多的军队是千里重打击,本身会此计的武将以庞统、马良、马谡、法正四东谈主为主。但游戏后期作战中,敌方会用免击计的武将繁密,不管谋士还是小武将齐可能掌合手。
上述齐是交游常常用的策略,底下就瑕瑜交游的,也唯有一个,那便是烟遁计。
烟遁计大无数齐用于跑图,但在交游中也有少许作用。它可裁减敌方整体 25% 掷中率,访佛小静寂阵却无其负面 debuff 影响,濒临敌方高掷中率攻击能提高本身糊口才气,但说真话,我在交游中从没用过。
游戏中还有好多其他策略,多样各种吧,但我本身用得很少,但也有可能会变成环球常用的。
在《FC 吞食世界 2》中,策略各有作用。玩家若能神秘搭配策略,就能在交游中天真诈骗,发扬策略最大功效,体会游戏策略诈骗的魔力与乐趣,为游戏旅程添彩。